Règlement de pétanque
Fédération Internationale de Pétanque et de Jeu Provençal (F.I.P.J.P) : Les règles officielles de la FIPJP s'appliquent dans le monde entier.
Règles du jeu de pétanque SAP (traduites en allemand):
Questions fréquentes sur les règles
D'après le règlement, que se passe-t-il exactement lorsque...
SI UN JOUEUR RETIRE LE CERCLE DE LANCEMENT ALORS QU'IL RESTE ENCORE DES BOULE À JOUER...
Si un joueur déplace le cercle de tir alors qu’il reste encore des boules à jouer, le cercle de tir est remis à sa place, mais seuls les adversaires sont autorisés à jouer leurs boules.
LA BOULE CIBLE (LE COCHONNET) EST PLACÉ CORRECTEMENT LORSQUE…
1) La distance entre la boule cible et le bord intérieur du cercle de lancer doit être d’au moins 6 mètres pour les juniors et les seniors, et ne doit pas dépasser 10 mètres.
2) Le cercle de tir doit se trouver à au moins 1 mètre de tout obstacle et à au moins 1,50 mètre d’un autre cercle de tir utilisé ou de la boule cible (du cochonnet) d’une autre équipe.
3) La boule cible ( cochonnet) doit se trouver à au moins 50 cm de tout obstacle et de la ligne de fond de terrain, ainsi qu’à 1,50 mètre d’un cercle de tir utilisé ou du cochonnet d’une autre équipe. (Remarque : il n’y a pas de distances minimales par rapport aux lignes de démarcation du terrain ou aux lignes de touche sur les côtés du terrain.)
LA BOULE CIBLE (LE COCHONNET) EST CONSIDÉRÉ COMME NON VALIDE LORSQUE…
1) … il a roulé dans une zone interdite, même s’il revient ensuite dans la zone autorisée. Le cochonnet qui repose sur la limite d’une zone autorisée est valable. Il n’est invalidé que s’il a entièrement franchi la limite du terrain de jeu autorisé ou la ligne de sortie, c’est-à-dire s’il se trouve entièrement au-delà de la perpendiculaire à cette limite. Est considérée comme zone interdite toute flaque d’eau sur laquelle le cochonnet flotte librement.
2) Lorsque la boule cible se trouve à plus de 20 mètres (pour les juniors et les seniors) ou à plus de 15 mètres (pour les plus jeunes), ou à moins de 3 mètres du cercle de tir.
3) Lorsque, sur des terrains de jeu délimités, la boule cible traverse plus d’un terrain adjacent à celui où se déroule la partie en cours ou roule au-delà de la limite arrière du terrain.
4) Lorsque la boule cible est introuvable, le temps de recherche étant limité à cinq minutes.
5) Lorsque de la zone interdite se trouve entre la boule cible et le cercle de lancer.
6) Lors de parties chronométrées, lorsque la boule cible quitte la zone de jeu prévue.
UN JOUEUR OU UNE JOUEUSE PEUT-IL/ELLE BOUCHER PLUS D'UN TROU SUR LE PARCOURS ?
Non ! Le joueur ou la joueuse dont c'est le tour – ou l'un de ses partenaires – ne peut boucher que le trou créé par une boule jouée précédemment.
DÉPLACEMENT DE LA BOULE CIBLE VERS UN AUTRE TERRAIN DE JEU
Si, au cours d’un tour, la boule cible est déplacée vers un autre terrain de jeu, qu’il soit délimité ou non, la boule cible est considérée comme valide ! Sauf… voir ci-dessus.
SI LA BOULE CIBLE DEVIENT NON VALIDE AU COURS D’UN TOUR DE JEU…
Si la boule cible est déclarée nulle au cours d’un tour de jeu, trois scénarios sont possibles :
1) Les deux équipes ont encore des boules en jeu : la manche (Mène) est annulée, et la boule cible revient à l’équipe qui a marqué le point précédemment ou qui a remporté le tirage au sort.
2) Une seule équipe a encore des boules en jeu : cette équipe marque autant de points qu’elle a de boules à jouer.
3) Aucune des deux équipes n’a plus de boules : la manche est annulée et la boule cible revient à l’équipe qui a marqué le dernier point ou qui a remporté le tirage au sort.
Remarque : Si, au cours d’une manche, la boule cible est déplacée vers un autre terrain de jeu, qu’il soit délimité ou non, elle reste valable ! Sauf… voir ci-dessus.
UNE BOULE EST VALIDE OU NON VALIDE LORSQUE… :
Une boule est non valide dès qu’elle pénètre dans une zone interdite.
Une boule qui repose sur la limite d’un terrain de jeu autorisé est valide. La boule n’est n'est invalide que lorsqu'elle a entièrement franchi la limite du terrain de jeu autorisé, c'est-à-dire lorsqu'elle se trouve entièrement au-delà de la perpendiculaire à cette limite.
Il en va de même lorsque, sur les terrains de jeu marqués, la boule traverse entièrement plus d’un des terrains adjacents latéralement au terrain utilisé ou roule hors du cadre à son extrémité.
Si la boule revient ensuite sur le terrain de jeu, que ce soit en raison de la pente du terrain ou parce qu’elle rebondit sur un obstacle mobile ou fixe, elle est immédiatement retirée du jeu, et tout ce qu’elle a pu déplacer après son entrée dans la zone interdite est remis à sa place, à condition que ces objets aient été marqués. Toute boule non valide doit être immédiatement retirée du jeu. Dans le cas contraire, elle est considérée comme valide dès qu’une boule de l’équipe adverse a été jouée.
ARRÊT ACCIDENTEL OU INTENTIONNEL D’UNE BOULE :
Toute boule jouée, arrêtée ou déviée accidentellement par un joueur de l’équipe à laquelle elle appartient est considérée comme nulle.
Toute boule jouée, arrêtée ou déviée involontairement par un adversaire peut, au choix du joueur, être rejouée ou laissée à l’endroit où elle s’est immobilisée.
Si une boule lancée ou frappée est arrêtée ou déviée involontairement par un joueur, son adversaire peut :
1) la laisser à l’endroit où elle s’est immobilisée ;
2) la replacer dans le prolongement d’une ligne allant de sa position initiale à l’endroit où elle se trouve, mais uniquement dans l’aire de jeu autorisée et à condition qu’elle ait été marquée.
Un joueur qui arrête intentionnellement une boule en mouvement est immédiatement disqualifié, tout comme son équipe pour le match en cours.
BOULE DÉPLACÉE :
Afin d’éviter tout litige, les joueurs doivent marquer les boules. Aucune réclamation concernant une boule non marquée ne sera acceptée, et l’arbitre prendra sa décision en se basant exclusivement sur la position des boules sur le terrain.
Si une boule posée sur le terrain se déplace, par exemple sous l’effet du vent ou de la pente du terrain, elle est replacée à son emplacement d’origine, à condition qu’elle ait été marquée. Il en va de même pour toute boule déplacée accidentellement par un joueur, un arbitre, un spectateur, un animal ou un objet mobile.
En revanche, si une boule est déplacée par l’impact d’une boule jouée de cette manière, elle reste dans sa nouvelle position. Afin d’éviter tout litige, les joueurs doivent marquer leurs boules. Aucune réclamation concernant une boule non marquée ne sera admise, et l’arbitre prendra sa décision en se basant exclusivement sur la position des boules sur le terrain.
BOULE RETIRÉE :
Il est interdit aux joueuses et aux joueurs de ramasser les boules jouées avant la fin du tour. À la fin d’un tour , toute boule retirée avant le décompte des points est considérée comme nulle. Aucune réclamation n’est admise à ce sujet.
Si un joueur ramasse l’une de ses boules sur le terrain alors que ses adversaires ont encore des boules, ceux-ci ne sont pas autorisés à jouer ces boules.
UN JOUEUR JOUE UNE BOULE ÉTRANGÈRE :
Un joueur qui joue une boule autre que la sienne reçoit un avertissement. La boule jouée reste toutefois valable, mais doit être remplacée immédiatement, le cas échéant après une mesure. En cas de nouvelle infraction au cours de la partie, la boule du joueur fautif est déclarée nulle et tout ce qu’elle a déplacé est remis à sa place d’origine, à condition que les objets aient été marqués.
BOULES À ÉGALE DISTANCE DE LA BOULE CIBLE :
Si les deux boules les plus proches de la boule cible, appartenant chacune à une équipe différente, se trouvent à égale distance, trois cas de figure peuvent se présenter :
1) Si les deux équipes n’ont plus de boules, la manche (Mène) est considérée comme nulle, et la boule cible revient à l’équipe qui a marqué le dernier point ou qui a remporté le tirage au sort.
2) Si une seule équipe dispose encore de boules, elle les joue et marque autant de points qu’il y a de boules qui se trouvent finalement plus près de la boule cible que la boule adverse la plus proche.
3) Si les deux équipes ont encore des boules, c’est à nouveau au tour de l’équipe qui a joué la dernière boule, puis à celui de l’équipe adverse, et ainsi de suite en alternance, jusqu’à ce que le point soit attribué à l’une des deux équipes. (Si une seule équipe dispose encore de boules, les dispositions du paragraphe précédent s’appliquent.) Si, à la fin d’un tour, aucune boule ne se trouve dans l’aire de jeu autorisée, ce tour est déclaré nul.
Tu trouveras les règles complètes de la pétanque dans le règlement officiel de la Fédération Internationale de Pétanque et de Jeu Provençal (F.I.P.J.P.)